voici des commandes rcon faites vous plaizir

banid Ajoute le SteamID a la liste des ID bannies.
kick Kicker un joueur (slot, userid ou nom du joueur.)
mp_allowspectators 1 Definir si le serveur accepte les spectateurs ou non
mp_autocrosshair 1
mp_autokick 1 Active l'auto kick des AFK ou TKers
mp_autoteambalance 1 Active l'équilibrage automatique des équipes
mp_buytime 1 Temps (en minutes) où les achats sont
mp_c4timer 45 Temps (en secondes) mis par le C4 pour exploser
mp_chattime 10 Temps disponible a la fin de la map avant le changement de map
mp_fadetoblack 0 L'écran du joueur venant de mourir devient noir avant d'etre spec.
mp_flashlight 0 Si 1 alors desactive les flash
mp_footsteps 1 Si 0 desactive les empreintes
mp_forcecamera 0 Si 1 le mode spectateur est disponible uniquement aux morts.
mp_forcerespawn 1
mp_fraglimit 0 Definit un fraglimit avant le changement de map
mp_freezetime 6 Temps (en secondes) ou les joueurs sont blockés au debut d'un round
mp_friendlyfire 0 Si 1 le friendly fire est activé.
mp_hostagepenalty 13 Les Terro sont kickés si ils tuent X hotages
mp_limitteams 2 Nombre max de joueurs une teamp peut avoir de plus que l'autre
mp_maxrounds 0 Nombre max de rounds avant un changemap
mp_restartgame 0 Temps (en secondes) avant un restart de la map
mp_roundtime 5 Temps maximum autorisé par round.
mp_solidplayers 1 Si 0 alors les joueurs ne peuvent se pousser entre eux.
mp_spawnprotectiontime 5 Kick toute personne faisant un tk pendant cet interval de temps au debut d'un round.
mp_startmoney 800 Quantité d'argent disponible au debut de la partie.
mp_timelimit 0 Temps maximum par map avant un changement de map
mp_tkpunish 0 Si 1 active la punition des TKers au next round
mp_weaponstay 0 Si 1 les armes perdues restent au sol jusqu'au prochain round
mp_winlimit 0 Nombre max de round une equipe peut gagner avant un changemap
pause Pause le serveur. (pas de rcon)
record Demarre l'enregistrement d'une demo. (pas de rcon)
removeid cmd Enleve un userID de la liste des bans
removeip cmd Enleve une IP de la liste des bans
status cmd Montre le status du serveur.
stop cmd Stoppe l'enregistrement d'une demo. (pas de rcon)
sv_cheats 0 Si 1 autorise les cheats sur le serveur
sv_footsteps 1 Si 0 desactive les bruitages de pas
sv_password 0 Definit le password de connection au serveur
sv_pausable 0 Si 1 active la fonction pause du serveur
sv_rcon_maxfailures 10 Nombre maximum d'essais rcon faux avant un auto ban.
sv_rcon_minfailures 5 Temps du ban auto apres avoir echoué au sv_rcon_maxfailures
sv_rcon_minfailuretime 30 Temps (en secondes) entre chaque tentative de rcon.
sv_unlag 1 Si 0 desactive le lag compensation
sv_voiceenable 1 So 0 desactive le micro dans le jeu.
sv_accelerate 5 // certain serveur tourne à (10) depuis une mise a jour de CS:S mais cela est injouable, donc verifier ce paramètre.
sv_cheats 0 // Fixé à (1) active la possibilité de tricher (Donc laissez à 0).
sv_clienttrace 1 // Supervisée Désactivée .
sv_consistency 0 // Activer (1) la vérification des fichiers indispensables avant la connexion au serveur.
sv_gravity 800 // permet de modifiez la gravité au cours du jeu (défaut:800)
sv_maxspeed 320 // Vitesse Max d'un joueur quand il se déplace (320 par défaut).
sv_pausable 0 // Activer (1) la fonction Pause du Serveur.
sv_timeout 65 // temps Max (en s) avant d'être kickés par le serveur pour cause d'inactivité à la connexion (défault: 65)
bot_add_ct // Permet d'ajouter un bot en CT.
bot_add_t // Permet d'ajouter un bot en T.
bot_difficulty // (0) Facile / (1) moyen / (2) Difficile / (3) Surhumain.
bot_kick // Enlever tout les bots de votre serveur.
bot_prefix "votre_prefix" // Défini un préfixe pour tous les noms de bots.
bot_quota 2 // Règle le minimum de bot sur un serveur (ici 2 bots seront sur le serveur).
bot_auto_vacate 1 // Retrait automatique des bots quand des joueurs se connecte (0 = désactivé)
sv_alltalk // (0) ou (1) (Sur 1, Permet à tout les joueurs, mort, vivant, toutes équipes confondues de parler via le micro
ma_givecash #all 16000 // Mettre 16000 a tout les joueur(Remplacer "all" par ct pour ajouter 16000 au ct et t pour ajouter 16000 au terro,Remplacer 16000 par la valeur que vous voulez)
mp_allowspectators 1 // Activer (1) autorise les spectateurs sur le serveur.
mp_autocrosshair 0 // Activer (1) la visée automatique.
mp_autokick 0 // Activer (1) Autokick des AFK et TK (joueur inactifs et TeamKiller).
mp_autoteambalance 1 // Activer (1) l'équilibrage automatique des équipes.
mp_buytime 0.5 // Temps (en Min) pour acheter des armes (0.5 min = 30 sec).
mp_chattime 8 // Temps à la fin de la map pour parler avant la map suivante.
mp_c4timer 35 // Nombre de seconde avant l'explosion de la bombe .
mp_dynamicpricing 0 // Rétablit les prix normaux
mp_fadetoblack 0 // Désactiver l'Overview (0), l'Ecran du Joueur Mort Devient Noir.
mp_flashlight 1 // Activer (1) les flash.
mp_footsteps 1 // Activer (1) le son des bruits de pas.
mp_forcecamera 0 // Activer (1) le mode Spectateur.
mp_forcerespawn 0 // Activer la renaissance des joueurs apres avoir été tué.
mp_fraglimit 0 // Nb de frags limite avant le Changement de Map
mp_freezetime 4 // Temps (en s) où les joueurs sont bloqués au début d'un Round, à 0 permet de démarrer le round sans attendre (évite les respawn killer).
mp_friendlyfire 1 // Activer (1) les tirs sur ces coéquipiers sont pris en compte.
mp_hostagepenalty 0 // Nb d'otages tués avant d'être kickés.
mp_limitteams 1 // Ecart max de joueurs entre les 2 Teams.
mp_logfile 1 // Activer (1) le dossier log .
mp_maxrounds 0 // Nb max de rounds avant le changement de map.
mp_playerid 0 // Type d'affichage des scores: (0)Tout, (1) Pseudos de sa Team, (2) pas de Pseudos.
mp_restartgame 1 // Permet d'effectuer un restart X seconde après avoir activée la commande.
mp_roundtime 3 // Temps limite des rounds (en minutes).
mp_spawnprotectiontime 5 // Protége pendant X secondes des TK. (équivalent au mani_tk_spawn_time).
mp_startmoney 800 // Montant en $ que possède le joueur au démarrage du jeu (défaut: 800, max: 16000).
mp_timelimit 18 // La limite de temps avant un changement de map (en minutes).
mp_tkpunish 0 // Activer (1) le TK Punish.
mp_weaponstay 1 // Les Armes restent au sol quand le round commence (pour les maps Fy...).
mp_winlimit 0 // Nb Max de Round Gagnés par la même Team avant le Changement de Map.
mp_fadetoblack 1 // Activer (1) les spectateurs voient un écran noir aux lieux des joueurs (utile pendant les wars).
sv_password xxx // Change le mot de passe du serveur (remplacer les xxx par le nouveau mot de passe
mise a jour: le lundi 16 mai 2008
c'est terminé si j'ai des nouvelles rcon j'en remettrai
copyright fred